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ABC Tarot taromancie

Posté par admin | Posté dans Tarologie | Posté le 07-08-2009

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Arcane : Du latin « arcanum », signifiant « secret », Arcanes du Tarot sont parfois appelés « Lames », « Atouts » dans tarot à jouer. mot « Arcane » désigne les 78 cartes du jeu tarologie.

Brassage taromancie : brassage est l’étape précédant un tirage proprement dit. C’est ce moment où consultant (ou tarologue) mélange des cartes sur table. Chaque tarologue possède sa propre technique : mélanger ces cartes afin d’avoir un sens endroit/envers lors du tirage, ou uniquement un battement cartes, ou encore une envoyée en l’air, suivie d’une interprétation des seules cartes retournées.

Bâton : Le Bâton est l’une des quatre couleurs du Tarot. Il correspond aux pulsions créatrices, qu’elles soient artistiques ou sexuelles, ainsi qu’à la profondeur de l’être, à l’état primal, aux instincts et à ce qui ne peut être retouché en chacun de soi.  Bâton est aussi parfois associé au domaine du travail.

Couleurs : Les couleurs sont au nombre de quatre : Bâton, Coupe, Denier et Epée. On appelle souvent « Arcanes mineurs » ces couleurs, bien que le terme ne soit pas tout à fait correct, puisque les Honneurs ont également des couleurs d’attribuées, mais ne sont pas des Arcanes Mineurs à proprement parlé.

Coupe : La Coupe est la deuxième couleur du Tarot. Elle est le réceptacle, donc les acquis par l’expérience, par le vécu. Elle symbolise les fluides qui transitent dans le corps, ce que l’on appelait autre fois les « humeurs », les émotions. La Coupe, ou Calice, est ce qu’on offre aux autres. C’est un cadeau. Elle est liée au relationnel, et par extension, aux relations amoureuses.

Denier : Le Denier est la troisième couleur du Tarot. Il représente une pièce d’or, et est donc reliée à l’argent, aux objets, au commerce, aux échanges, à la valeur matérielle, et contrairement à la Coupe à laquelle il s’oppose, à la superficialité et à la vanité (ne dit-on pas que la Reine de Denier se regarde dans un miroir pour vérifier qu’elle est bien la plus belle ?)

Epée : L’Epée est la quatrième couleur du Tarot. Contrairement au Bâton nature et impulsif auquel elle s’oppose, l’Epée représente les réactions pensées, imaginées, préparées, calculées. L’Epée est parfois associé au mental, à l’intellect. On retrouve dans l’Epée le caractère incisif de l’ironie et du sarcasme. Mais il est aussi l’artefact nécessaire afin de mener à bien un projet.

Gourou : Ce que j’appelle « gourous » sont ces « maîtres à penser » issus du monde du Tarot (et imprégnés d’un comportement hautement sectaire), persuadés de détenir LA vérité sur leur outil, et d’en être les seuls détenteurs. Voir l’article à ce sujet : La Danse des Gourous.

Honneurs : Les honneurs sont parfois appelées « Figures« , et sont au nombre de 16 cartes : 4 valets, 4 cavaliers, 4 reines et 4 rois. Ils sont la représentation des nobles, des riches et des puissants, bien que le Valet fasse quelque peu exception, et ne trouve sa place sans ce quartet que par sa présence au sein de la cour.

Intuition : Une intuition est un ressenti dont on prend conscience soit par une sensation corporelle, soit par une intime conviction provenant du for intérieur. L’Intuition n’est – par définition – jamais extérieur. Ce n’est pas un présage comme un symbole que l’on verrait dans la nature et qui nous annoncerait un malheur. L’Intuition provient toujours de nous, de notre corps, jamais d’ailleurs.

Joker : Le Joker de nos jeux de cartes habituels n’est autre que le Mat dans le Tarot, cette carte tout à fait différente des autres puisque ne possédant pas de numéro, mais portant un nom. Le Joker/Mat, parfois appelé « Le Fou » est presque toujours intégré dans les tirages des Tarologues et des Taromanciens, mais disparaît très souvent des jeux de cartes habituels.

Lecture : La lecture est l’étape où le Tarologue (ou parfois le consultant) décrypte les cartes tirées. C’est le moment où l’on donne des explications sur la situation, et parfois des conseils si le tirage effectué est un tirage à conseils.

Majeur : Le terme « Majeur » désigne les 21 cartes portant un nom et un numéro (exception faite de l’arcane XIII | cf : XIII, plus bas). Ces cartes sont les suivantes : le Bateleur, la Papesse, l’Impératrice, l’Empereur, le Pape, l’Amoureux, le Chariot, la Justice, l’Hermite, la Roue de Fortune, la Force, le Pendu, l’arcane XIII, Tempérance, le Diable, la Maison Dieu, l’Etoile, la Lune, le Soleil, le Jugement, le Monde. Beaucoup de Tarologues considèrent le Mat comme un arcanes majeurs… Ce n’est pas mon cas :D

Mancie : Le mot « Mancie » désigne un support de Divination. Les plus courants sont les cartes (Tarot ou autre), le pendule, la boule de cristal, les runes ou encore la géomancie ou le yi-king.

Mineur : Le terme de « Mineur » désigne les 40 cartes numériques, allant de 1 à 10,  réparties dans les 4 couleurs (Bâton, Coupe, Deniers, Epée), soit 10 par couleur. Beaucoup de Tarologues considèrent les Honneurs comme des Mineurs… Ce n’est toujours pas mon cas  :D :D

Numéro : Le numéro, ou indicatif numérique, est propre aux arcanes majeurs et mineurs (non pas au Mat ni aux Honneurs) à l’exception des Deniers qui restent sans nombre. Le nombre des arcanes majeurs est inscrit dans le cartouche suppérieur de la carte, tandis que pour les mineurs, le nombre est inscrit sur le côté des cartes. Ces numéros sont très importants pour de nombreux Tarologues, car ils revêts un sens, une signification, et servent à trier les cartes, à les classer, à les évaluer, et parfois à procéder à des opérations.

Opération : Les opérations sont très courantes en Tarologie. Ce procédé consiste à calculer la somme des cartes tirées lors de la consultation, afin d’avoir une appréciation générale du tirage. Par exemple, un consultant tire La Force (11), La Papesse (12) et La Maison Dieu (16), l’opération donnera 11+12+16 = 39. Ce chiffre sera additionné à nouveau par lui-même afin d’obtenir un nombre entre 1 et 21, ce qui donne 39=3+9=12 – Le Pendu.

Prémonition : Le terme « Prémonition » signifie « un avertissement (ou un conseil) donné à l’avance ». Cela désigne un avertissement reçu parfois par intuition, parfois par le biais d’une mancie, servant à avertir d’un évènement à venir.

Synchronicité : Le terme de Synchronicité propre à Jung décrit la situation où deux évènements (au moins) similaires se produisent sans lien de causalité apparente, apportant un « sens » à la personne qui en témoigne. Par exemple, vous ne savez pas si vous devez partir en vacance au Japon ou en Thaïlande, quand soudain, une pub à la télé vente les mérites du riz thaïlandais. La synchronicité ici n’est PAS l’apparition de la pub à la télé, car même si vous n’aviez pas parlé de votre voyage, elle aurait été diffusée. La synchronicité est la prise de conscience qu’il existe un lien entre cette pub et votre questionnement, et que cela vous apporte une réponse ou des éléments de réponse.

Tirage : Le tirage est l’étape où le Tarologue ou le consultant tire les cartes selon les recommandations du Tarologue, en fonction de la forme de tirage effectuée. Dans l’univers du Tarot, la plus grosse erreur commise de part de nombreux Tarologues/Taromanciens est de dire : « on tire les cartes comme ça ! » Un Tarologue doit être comme un enseignant ou un coach. Il doit s’adapter et adapter sa pédagogie au consultant qui se trouve en face. Ainsi, il existe autant de formes de tirage qu’il existe de consultants et de problématiques posées. C’est au praticien de s’adapter.

XIII : Dans la liste des Arcanes dits Majeurs (soit les 21 tableaux), nous trouvons une exception à toutes les autres : l’arcane XIII, que l’on appelle aujourd’hui l’Arcane Sans Nom. En vérité, cet arcane possédait un nom avant d’être censuré, et ce nom était « La Mort ». Cette carte est l’une des plus ambigües avec le Diable, mais possède pourtant une signification pouvant être extrêmement positive.

Zéro : Le zéro est un chiffre qui n’existe pas dans le Tarot de Marseille, mais que beaucoup de Tarologues associent aujourd’hui à la carte « Le Mat ». Pour ma part, je considère que si cette carte devait être affublée d’un numéro, elle en aurait porté un, ce qui n’est pas le cas. Nous pouvons en revanche considérer que cet arcane, à l’instar du Joker dans de nombreux jeux, peut emprunter n’importe quelle valeur numérique selon le tirage effectué, changeant et évoluant un peu à la manière d’un caméléon qui s’adapte à son environnement. J’enseigne dans mes cours une méthode inédite de tirage employant une attribution numérique au Mat en fonction de sa place dans le tirage.

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